Représentations musicales
L’équipe explore les structures formelles et dynamiques de la musique qu’elle met en jeu dans des environnements créatifs pour la composition et l’interaction musicales.

L'équipe Représentations musicales (RepMus) a pour objet les structures de la musique (ou l’« intelligence musicale ») telles que l'on peut les appréhender avec l’informatique pour les analyser, les formaliser, les représenter, les modéliser, les engendrer et les manipuler, dans un souci d'aide généralisée à la créativité musicale, dans les contextes de composition, de performance, d’improvisation ou de d’analyse.
RepMus s’attache aux représentations à diverses échelles du symbolique au signal, depuis les aspects épistémologiques et mathématiques jusqu’à la modélisation informatique et la production d’outils technologiques largement utilisés par les musiciens. Ces méthodes et outils s’appliquent aux musiques écrites comme à celles de tradition orale, aux registres savants comme populaires.
La réflexion sur les représentations de haut niveau des concepts et des structures musicales, appuyée sur les langages et environnements informatiques originaux développés par l'équipe, débouche sur l'implantation de modèles qui peuvent se tourner vers la création comme vers l'analyse musicale. L’exploration du temps interactif et/ou synchrone offre des opportunités avec les nouveaux medias pour le développement d’œuvres temps réel, interactives, ouvertes, collectives, improvisées, distribuées.
Les outils et les méthodes mobilisés relèvent notamment des domaines suivants : formalisation musicale, outils pour la composition, analyse, performance et improvisation, mettant en jeu : calcul formel, langages de programmation « domain-specific », nouvelles notations, mathématiques musicales, IA créative et apprentissage, (co-)créativité computationnelle et agents autonomes. Les recherches de RepMus sont structurées en 3 champs thématiques :
- Thématique (F)O(R)M : espaces formels, composition assistée
- Thématique REACH : co-créativité humaine et artificielle, interaction
- Thématique ECTIS : Écriture et contrôle du temps interactif et synchrone
L’équipe a une longue histoire de collaboration intensive avec les artistes au plan national et international. Les trois tomes de l’ouvrage OM Composer’s Book archivent une part de ces travaux et garantissent leur diffusion internationale et leur pérennité.
Membres de l'équipe
Gerard Assayag
Responsable d'équipe
Mikhail Malt
Chercheur
Jean-Louis Giavitto
Chercheur
Carlos Agon Amado
Chercheur
Karim Haddad
Chercheur
Philippe Esling
Chercheur invité
Moreno Andreatta
Chercheur invité
Orian Sharoni
Doctorante
Romain Buguet
Doctorant
Hector Teyssier
Doctorant
Sébastien Li
Doctorant
Marco Fiorini
Doctorant
Heni ZOUARI
Doctorant
Wander Vieira Rodrigues
Doctorante invitée
Nikolaos MAKRIS
Stagiaire
Vasiliki Zachari
Administrative
Thématique (F)O(R)M : espaces formels, composition assistée
- Composition assistée par ordinateur, logiciel OpenMusic
- Orchestration assistée par ordinateur, suites du projet international ACTOR, famille de logiciels Orchid*
- Mathématique et musique, modèles et calculs formels
- Analyse musicale et musicologie computationnelle
Thématique ECTIS : Écriture et contrôle du temps interactif et synchrone
- écriture du temps, écoute artificielle, contrôle de la synthèse et de la spatialisation, logiciel AnteScofo, système open-source TsimTsoum
- partitions polytemporelles, agents autonomes polytemporels,
- synchronisation collective dans les systèmes hybrides (humain–machine) et machine–machine
Thématique REACH : co-créativité humaine et artificielle, interaction
- Dynamiques de l’interaction improvisée, agents autonomes créatifs , interaction temps-réel: logiciels Omax, Somax2, Dicy2, Somax2Collider, Somax4Live, Prosax, Djazz
- Projet REACH et ses suites, apprentissage de l’interaction, systèmes cyber-humains, modèles de la co-créativité, écoute et cognition artificielle
- Intégration généralisée écriture / improvisation dans les systèmes hybrides (humain-machine) et machine-machine
Composition, analyse, performance, improvisation, orchestration assistés par ordinateur, musicologie computationnelle, intelligence artificielle créative, langages informatiques spécialisés, mathématiques musicales, calcul formel, langages temps réel synchrones, machines d’écoute, notations exécutables, architectures d’interaction, systèmes multi-agents autonomes, co-créativité humains-machines.
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