Représentations musicales

L’équipe explore les structures formelles et dynamiques de la musique qu’elle met en jeu dans des environnements créatifs pour la composition et l’interaction musicales.

L'équipe Représentations musicales (RepMus) a pour objet les structures de la musique (ou l’« intelligence musicale ») telles que l'on peut les appréhender avec l’informatique pour les analyser, les formaliser, les représenter, les modéliser, les engendrer et les manipuler, dans un souci d'aide généralisée à la créativité musicale, dans les contextes de composition, de performance, d’improvisation ou de d’analyse. 


RepMus s’attache aux représentations à diverses échelles du symbolique au signal, depuis les aspects épistémologiques et mathématiques jusqu’à la modélisation informatique et la production d’outils technologiques largement utilisés par les musiciens. Ces méthodes et outils s’appliquent aux musiques écrites comme à celles de tradition orale, aux registres savants comme populaires.


La réflexion sur les représentations de haut niveau des concepts et des structures musicales, appuyée sur les langages et environnements informatiques originaux développés par l'équipe, débouche sur l'implantation de modèles qui peuvent se tourner vers la création comme vers l'analyse musicale. L’exploration du temps interactif et/ou synchrone offre des opportunités avec les nouveaux medias pour le développement d’œuvres temps réel, interactives, ouvertes, collectives, improvisées, distribuées.


Les outils et les méthodes mobilisés relèvent notamment des domaines suivants : formalisation musicale, outils pour la composition, analyse, performance et improvisation, mettant en jeu : calcul formel, langages de programmation « domain-specific », nouvelles notations, mathématiques musicales, IA créative et apprentissage, (co-)créativité computationnelle et agents autonomes. Les recherches de RepMus sont structurées en 3 champs thématiques :

  • Thématique (F)O(R)M : espaces formels, composition assistée 
  • Thématique REACH : co-créativité humaine et artificielle, interaction 
  • Thématique ECTIS : Écriture et contrôle du temps interactif et synchrone 

L’équipe a une longue histoire de collaboration intensive avec les artistes au plan national et international. Les trois tomes de l’ouvrage OM Composer’s Book archivent une part de ces travaux et garantissent leur diffusion internationale et leur pérennité.

Membres de l'équipe

Gerard Assayag

Responsable d'équipe

Mikhail Malt

Chercheur

Karim Haddad

Chercheur

Philippe Esling

Chercheur invité

Moreno Andreatta

Chercheur invité

Orian Sharoni

Doctorante

Romain Buguet

Doctorant

Sébastien Li

Doctorant

Marco Fiorini

Doctorant

Heni ZOUARI

Doctorant

Wander Vieira Rodrigues

Doctorante invitée

Vasiliki Zachari

Administrative

Thématique (F)O(R)M : espaces formels, composition assistée 

  • Composition assistée par ordinateur, logiciel OpenMusic
  • Orchestration assistée par ordinateur, suites du projet international ACTOR, famille de logiciels Orchid*
  • Mathématique et musique, modèles et calculs formels
  • Analyse musicale et musicologie computationnelle

Thématique ECTIS :  Écriture et contrôle du temps interactif et synchrone 

  • écriture du temps, écoute artificielle, contrôle de la synthèse et de la spatialisation, logiciel AnteScofo, système open-source TsimTsoum
  • partitions polytemporelles, agents autonomes polytemporels,
  • synchronisation collective dans les systèmes hybrides (humain–machine) et machine–machine

Thématique REACH : co-créativité humaine et artificielle, interaction 

  • Dynamiques de l’interaction improvisée, agents autonomes créatifs , interaction temps-réel: logiciels Omax, Somax2, Dicy2, Somax2Collider, Somax4Live, Prosax, Djazz
  • Projet REACH et ses suites, apprentissage de l’interaction, systèmes cyber-humains, modèles de la co-créativité, écoute et cognition artificielle
  • Intégration généralisée écriture / improvisation dans les systèmes hybrides (humain-machine) et machine-machine

Composition, analyse, performance, improvisation, orchestration assistés par ordinateur, musicologie computationnelle, intelligence artificielle créative, langages informatiques spécialisés, mathématiques musicales, calcul formel, langages temps réel synchrones, machines d’écoute, notations exécutables, architectures d’interaction, systèmes multi-agents autonomes, co-créativité humains-machines.

(DYCI2) Agents créatifs, interactions improvisées et « meta-composition »

Dynamiques créatives de l'interaction improvisée

DAFNE+

Decentralized platform for fair creative content distribution empowering creators and communities through new digital distribution models based on digital tokens

Dates : juillet 2022 à juin 2025

ACTOR

Analyse, Création et Pédagogie de l'Orchestration

Dates : avril 2018 à décembre 2026

Logiciels liés

Collection logiciel

SOL - Corpus de sons instrumentaux

TinySOL, OrchideaSOL et FullSOL sont trois bibliothèques d’échantillons instrumentaux couvrant un large éventail de techniques étendues.

Logiciel dans l'abonnement premium

Design et traitement sonores

Modélisation des instruments

Logiciel

SOMAX2

Somax2 est un outil d’improvisation et composition musicale par IA, gérant MIDI/audio, mémoire, agents, avec intégration complète à Max et contrôle manuel ou génératif.

Logiciel gratuit

Improvisation, générativité et interactions co-créatives

Logiciel

Orchidea

L’orchestration assistée trouve les meilleures combinaisons orchestrales pour un son cible. Orchidea réalise une orchestration statique et dynamique, optimise un objectif et demande peu de paramètres.

Logiciel gratuit

Modélisation des instruments

Avec la tutelle de :

IrcamSorbonne UniversitéCNRSMinistère de la Culture