L'équipe acoustique instrumentale étudie le fonctionnement des principales familles d'instruments de musique et élabore des modèles suivant les principes de la physique qui prennent en compte les caractéristiques de production (mécanismes d'excitation et de résonance) et de rayonnement du son. Les retombées de ces recherches s'appliquent en synthèse sonore dite par modélisation physique (développement du logiciel Modalys) et pour l'aide à la conception d'instruments.
L'activité de recherche et de développement de l'équipe Espaces acoustiques et cognitifs (anciennement Acoustique des salles) est centrée sur l'analyse, la reproduction et la synthèse de scènes sonores, considérées dans leurs dimensions spatiales, à savoir la localisation des sons dans l'espace et la signature acoustique de la salle ou de l'environnement.
Les travaux de l'équipe Perception et design sonores s'orientent vers l'étude et l'analyse perceptives des phénomènes sonores afin d'établir des connaissances sur les mécanismes perceptifs associés à la description et à la signification des sons, jusqu'à l'identification de sources sonores et à la perception de séquences sonores.
L'équipe Analyse et synthèse des sons étudie des procédés d'analyse, de synthèse et de transformation des sons à partir de méthodes de traitement de signal ou de la modélisation acoustique des sources sonores.
L'équipe Représentations musicales s'intéresse à la formalisation informatique des structures musicales. Elle oriente ses travaux autour du développement de l'environnement OpenMusic d'aide à la composition et à l'analyse musicales, permettant le calcul de structures musicales symboliques à partir de langages de programmation graphique.
L'équipe Analyse des pratiques musicales, dont le champ d'activité relève des sciences humaines (analyse musicale, anthropologie cognitive, histoire), développe une musicologie empirique et technologique des activités, situations et savoirs musicaux.
L'équipe Interactions musicales temps réel développe de nouveaux paradigmes et technologies d'interaction en temps réel entre des interprètes - musiciens, danseurs ou acteurs - et des systèmes d'informatique musicale. Ces dispositifs mettent en oeuvre des recherches sur l'analyse et la reconnaissance de formes sonores et gestuelles ainsi que le traitement du son interactif.
L'équipe Services en ligne a pour mission la conception et le développement de systèmes et applications informatiques fournissant un accès en ligne à des bases de données sonores et musicales.